パッチノート ver2.0

ver2.0の調整点を公開いたします。
コマンドの操作はキャラクターが右向きの場合です。

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キャラクター

・新キャラクター ”Rainmaker” が利用可能になりました。

ダッシュ攻撃

・新システム ダッシュ攻撃攻撃を追加しました
 ゲージ消費 25%

強化必殺技

・新システム 強化必殺技を追加しました
 ゲージ消費 25%

投げ抜け

・硬直がキャラクターによって異なる問題を修正

投げ

・投げの新コマンドとして,「弱+強」が追加されました
・投げボタンが廃止されました
・失敗時の硬直がキャラクターによって大きく差があった問題を修正
・投げのヒットボックスを調整し,密着時に正常に投げが成立するように修正

アクションボタン

・ダッシュ攻撃及び強化必殺技に使用するボタンを追加しました。
 ダッシュ攻撃コマンド「→+アクションボタン」
 強化必殺技コマンド「アクションボタン」

ゲージ

・全キャラに新たなゲージ獲得量のルールを制定

ガード

・全キャラにガードの削りダメージ量のルールを制定

φ

システム

・入場モーションが高速になり,長い時間を掛けないように

必殺技2

・発生が遅くなりました
・無敵の発生が遅くなりました
・硬直時間が長くなりました

強化必殺技

・必殺技2ベースの強化必殺技が追加されました。

100%超必殺技

・100%超必殺技が追加されました。
 コマンド「→+超必殺技」

Teliger

システム

・入場モーションの追加
・ラウンド勝利モーションの追加

ステップ

・クールダウンがなくなりました

弱攻撃

・攻撃力を増加
・飛び道具の移動速度を増加

ジャンプ弱攻撃

・攻撃力を増加

しゃがみ弱攻撃

・攻撃力を増加
・吹っ飛びのベクトルを変更

強攻撃

・攻撃力を増加
・上段から下段に変更
・発生が早くなりました
・硬直が増加しました

しゃがみ強攻撃

・攻撃力を増加

ジャンプ強攻撃

・攻撃力を増加
・攻撃の判定を調整し,連続ヒットしやすくしました

必殺技1

・攻撃力を増加
・上段から中段に変更

必殺技2

・攻撃力を増加
・ゲージ消費量を25%から50%に増加

強化必殺技

・必殺技2ベースの強化必殺技が追加されました。

投げ

・失敗時の硬直が長くなりました

50%超必殺技

・50%超必殺技を追加しました。
 コマンド「超必殺技」

100%超必殺技

・コマンドを変更しました。
 コマンド「→+超必殺技」

Guardian_Of_Izumi

システム

・入場時,ラウンド敗北時,勝利時のボイスが追加
・空中で攻撃できる回数が1回から5回になりました。

移動

・速度が上昇しました。

ジャンプ

・高度が上昇しました。

弱攻撃2段目

・エフェクトが追加されました。

強攻撃・しゃがみ強攻撃

・それぞれ別の色のエフェクトが追加されました。
 これによって,中段と下段の識別が可能になっています。

空中強攻撃

・ダウン状態の相手に攻撃できるように

必殺技2

・必殺技2が追加されました。

しゃがみ必殺技2

・しゃがみ必殺技2が追加されました。

強化必殺技

・空中弱攻撃ベースの強化必殺技が追加されました。

100%超必殺技

・100%超必殺技が追加されました。
 コマンド「→+超必殺技」

MONSTER013

システム

・入場モーションの追加
・ラウンド勝利モーションの追加

空中弱攻撃

・攻撃力を増加
・相手にヒットした後に,自身のベクトルがリセットされないように

強攻撃

・もう一度強攻撃ボタンを押すことで,その場で攻撃力の低い攻撃を出すようになりました。
 ボタンを押さなかった場合(フルチャージの場合)は,従来の攻撃力のままとなります。
・フルチャージ時の攻撃を上段からガード不能に変更
・フルチャージ時のベクトルを変更

ジャンプ強攻撃

・攻撃力を増加
・ベクトルの大きさを増加

強化必殺技

・ジャンプ強攻撃ベースの強化必殺技が追加されました。

50%超必殺技1

・コマンドが変更されました。
 コマンド「→+超必殺技」
・攻撃力を増加
・ベクトルを変更しました。

50%超必殺技2

・しゃがみ必殺技2から,50%超必殺技2に変更されました。
 それに伴い,コマンドが変わっています。
 コマンド「超必殺技」
・攻撃力を増加
・ゲージ消費量25%から50%に変更

Stickperson

システム

・入場モーションのカメラワークを追加
・ラウンド勝利モーションの追加

強化必殺技

・必殺技1ベースの強化必殺技が追加されました。

50%超必殺技

・攻撃力を増加
・ヒットの方式を変更
・ヒット時,相手がダウンするようになりました。

100%超必殺技

・100%超必殺技が追加されました。
 コマンド「→+超必殺技」

SwordGirl

システム

・入場モーションの追加
・ラウンド勝利モーションの追加

システム

・多くの技で技のキャンセルができるようになり,長いコンボができるようになりました。
・2段ジャンプができるようになりました。
・空中で攻撃できる回数が1回から5回になりました。
・各種技のスーパーアーマーが削除されました。

空中後ろ必殺技1

・代替コマンドとして,「←←」が利用可能になりました。
 従来のコマンドも利用可能です。

強化必殺技

・必殺技2ベースの強化必殺技が追加されました。

50%超必殺技

・ダウン状態の相手に攻撃できるように

100%超必殺技

・100%超必殺技が追加されました。
 コマンド「→+超必殺技」

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